Magmatic Rhythm
Ритм Магмы Ур. 3 / +21 Время Ритм / Усиливающее
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
In English
Magmatic Rhythm
Потребляет
60 MP
Время перезарядки
3 минуты
Время действия
3 минуты, 55 секунд
Можно использовать на Олимпиаде
Да
Атрибут
None
Трейт
trait_none
Сопротивление Воде +18
Сопротивление Огню +18.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +24
Сопротивление Огню +24.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +5 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +11 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +16 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +22 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +27 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +33 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +38 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +44 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +49 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +55 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +60 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +66 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +71 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +77 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +82 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +88 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +93 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +99 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +104 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +110 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +115 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +121 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +126 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +132 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +137 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +143 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +148 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +154 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +159 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Длительность эффекта +165 сек.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.